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1. 하드웨어의 구성
- GPU : 그래픽용 CPU
- 버스: 컴퓨터의 부품을 연결하는 통로
2. 폰노이만 구조
이전 컴퓨터에서는 프로그램 스위칭 시 모든 회로를 다시 연결해야 했다. 이에 하드웨어는 그대로 두고, 메모리에 올라오는 프로그램을 교체하는 방식으로 변경했다.
모든 프로그램은 메모리에 올라와야 실행할 수 있다.
3. 하드웨어 사양 관련 용어
- 클록 : CPU의 속도와 관련된 단위
- 헤르츠 : 클록틱이 발생하는 속도
- 버스
- 시스템 버스 : 메모리와 주변장치 연결
- CPU 내부 버스 : CPU 내부에 있는 장치를 연결, CPU의 클록과 같은 속도로 동작
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